Grand Theft Auto 3 ootamatu ports Dreamcasti jaoks: projekt, mis trotsib tehnilisi piire

  • Rockstar töötas Dreamcasti jaoks ametliku GTA 3 pordi kallal, kuid see tühistati PS2 domineerimise tõttu turul.
  • Pöördprojekteerimisel põhineval koduvalmistamise projektil õnnestus GTA 3 Dreamcasti portida hämmastavate tulemustega.
  • Port sisaldab täielikke missioone, kaarte ja heli, kuigi konsoolipiirangute tõttu on visuaalsed kohandused.
  • Pordi tulevaste versioonide jõudluse ja graafika kvaliteedi parandamiseks tehakse tööd.

GTA 3 Dreamcast

Grand Theft Auto 3, üks Rockstari ikoonilisemaid osasid, on ootamatult seotud Dreamcasti konsooliga ja see uudishimu annab mängijate kogukonnas rääkida. Kuigi ametlikust projektist GTA 3 sellesse süsteemi toomiseks tehnilistel ja strateegilistel kaalutlustel toona loobuti, on hiljutised kogukonna jõupingutused selle võimaluse pordi kaudu taaselustanud. mitteametlik, mis on paljudel suu lahti jätnud.

Rockstar Games, GTA 3 arendamise algusaastatel, kaalus tõsiselt pealkirja avaldamist Dreamcastis, konsool, mis, kuigi suri 2001. aastal enneaegselt, jättis videomängufännide sekka pärandi. Sellegipoolest Otsus sellest pordist loobuda oli ajendatud PlayStation 2 selgest domineerimisest turul. Mõnede arendajate kommentaaride kohaselt pakkus PS2 müügi ja pikaajalise toe osas ligipääsetavamat ökosüsteemi, mis tõrjus Dreamcasti tagaplaanile.

Mitteametlik sadam, mis äratab ellu unustatud unistuse

Dreamcast

Nüüd, aastal 2025, on rühmal arendajatel õnnestunud pöördprojekteerimise abil mitteametlikult tuua GTA 3 Dreamcasti. See RE3 projektil põhinev port ei kasuta emuleerimist; selle asemel ekstraheeritakse mängufailid otse arvutiversioonist ja teisendatakse Dreamcastiga ühilduvasse vormingusse. Tulemuseks on funktsionaalne port, mis sisaldab kõiki missioone, filmikunsti ja mängitavaid aspekte, kuigi konsoolile omaste tehniliste piirangutega.

Kogukond on rõhutanud selle algatuse taga peituvat leidlikkust, kuna PS2 omadest madalamate võimalustega Dreamcast seisab silmitsi suurte väljakutsetega nii ulatusliku avatud maailmaga nagu GTA 3. Üks suurimaid väljakutseid on videomälu – ainult 8 MB VRAM-i, pidi meeskond tihendama tekstuure ja optimeerima mudeleid, et need vastaksid riistvara võimalustele. See tähendab, et teatud visuaalsed elemendid, nagu tekstuuri eraldusvõime ja valgusefektid, on võrreldes originaalversioonidega väiksemad..

Sadama tehnilised detailid ja väljakutsed

Sadama silmapaistvamate elementide hulgas on valgustussüsteemid, varjud ja kolmemõõtmelised mudelid, mis suudavad jääda truuks algsele kujundusele, kuigi kohandustega. Arendajate sõnul Konsool on eriti hädas liikumishägu efektide ja kergete üleminekutega, elemendid, mis Dreamcasti riistvaras genereerivad visuaalseid artefakte tänu selle ainulaadsele meetodile mälu tekstuuride haldamiseks.

Selle pordi teine ​​põnev aspekt on selle andmevoogedastussüsteem. Kuna GTA 3 oli algselt mõeldud seda tüüpi voogesituse toetamiseks optilistel ketastel, suutis meeskond seda funktsiooni Dreamcastis korrata. Siiski jõudlus võib olenevalt kasutatavast kandjast erineda: Kuigi port on optimeeritud optiliste emulaatorite (nt GDEMU) jaoks, on seda võimalik esitada ka põletatud CD-delt, kuigi teatud laadimisaegadel on sujuvuses mõningaid kompromisse.

Vaatamata piirangutele paljutõotav jõudlus

Jõudluse osas tabab mäng praegu 10–20 kaadrit sekundis, olenevalt graafilistest seadetest. Efektide (nt jäljed) lubamine võib kaadrisagedust märkimisväärselt vähendada, sundides mängijaid seadma esikohale visuaalse kvaliteedi ja sujuva mängu. Siiski Porti taga olev meeskond väidab, et töötab optimeerimise kallal, et seda kogemust tulevastes versioonides täiustada..

Lisaks tuleb märkida, et projekt on alles väljatöötamisel ja plaanis on lahendada kriitilised vead, näiteks missiooni "Bomb da Base" viga, mis praegu takistab selle tavapärasel viisil lõpuleviimist. Vaatamata nendele puudustele, Kogukond on selle sadama entusiastlikult vastu võtnud, pidades seda tunnistuseks sellest, mida Dreamcast oleks võinud saavutada, kui see oleks kauem turul olnud..


See Dreamcasti Grand Theft Auto 3 port on midagi enamat kui tehniline saavutus; See on austusavaldus ajastut tähistanud konsooli hiilgeaegadele. Kuigi on ebatõenäoline, et Rockstar oleks suutnud midagi sarnast 2001. aastal välja tuua, tõestab see kohandus, et fännide unistused võivad ületada tehnilisi piire, tuues killukese ajalugu tagasi olevikku.


Jälgige meid Google Newsis