
Capcom on kinnitanud, et Resident Evili saaga järgmine suurem uusversioon on Code: Veronica, mis on fännide seas üks armastatumaid osi. Ettevõte hoiab aga projekti üksikasjade osas peaaegu täielikku saladust, mis on viinud arvukate lekete ja kuulujuttude levimiseni kogukonnas klassikalise ellujäämisõudusmängu uusversiooni kohta.
Viimased teated allikatest nagu tuntud lekitaja Dusk Golem viitavad sellele, et uusversioon ei piirdu pelgalt graafilise uuendusega. Vastupidi, kõik viitab sellele, et Capcom toob sisse olulisi muudatusi levelikujunduses, ressursside haldamises ja üldises raskusastmes, lisaks ambitsioonikatele plaanidele allalaaditava sisu osas pärast mängu ilmumist.
Rockforti saare kujunduse muudatused: poolavatud keskkond
Sotsiaalmeedias ja foorumites levivate mitmete lekete kohaselt ei ole Rockfort Island enam lineaarne keskkond, vaid sellest saab pooleldi avatud ja omavahel ühendatud ruum. See võimaldaks mängijatel naasta varem külastatud piirkondadesse, avastada alternatiivseid marsruute ja pääseda ligi peidetud aladele, mida algses 2000. aasta mängus polnud. See idee on kooskõlas filosoofiaga, mida Capcom on rakendanud oma Resident Evili uusversiooni strateegias , kus keskkonnad ja vaenlased kujundati täielikult ümber, et pakkuda värsket kogemust isegi veteranmängijatele.
Suurem raskusaste ja ressursside haldamine
Teine ​​punkt, milles mitmed allikad on ühel meelel, on see, et Resident Evil Code: Veronica Remake on oluliselt raskem kui Resident Evil 2 uusversioon , mida juba peetakse üheks intensiivsemaks ellujäämisõudusmänguks tänapäeva seerias. Lekke all tuuakse välja piiratum laskemoon, vähem tervendavaid esemeid ja agressiivsemad kohtumised, mis sundivad mängijaid iga ressurssi hoolikalt haldama. Lisaks mainitakse 3D-heli ja detailsema ümbritseva heli lisamist sammude, tuule ja veepiiskadega, mis suurendavad kaasahaaravust ja pinget uurimise ajal, vastavalt kauaoodatud uusversiooni uutele funktsioonidele ja tehnilistele üksikasjadele.
DLC strateegia: suured narratiivsed laiendused kõrvalsaaduste asemel
Lisaks mängumuudatustele nõustuvad mitmed teated, et Capcom on otsustanud muuta oma turuletoomisejärgset sisustrateegiat . Eraldiseisvate kõrvalmängude arendamise asemel koondab ettevõte oma ressursid väidetavalt pikemate DLC-de ja mitmetunniste laienduste loomisele oma põhimängudele. Dusk Golemi andmetel saavad nii Resident Evil Requiem kui ka Code: Veronica uusversioon seda tüüpi DLC-d, mille eesmärk on täita tühimik suuremate väljalasete vahel, ilma et peaks hajutama jõupingutusi kõrvalprojektidele.
Praeguse ajakava järgi ilmub Code: Veronica uusversioon 2027. aasta esimesse kvartalisse , kuigi see võib lükkuda teise kvartalisse, kui arendus võtab kauem aega. Requiemi laiendus peaks ilmuma sama aasta lõpus, samas kui Veronica narratiivne DLC on planeeritud 2028. aastasse, umbes aasta pärast baasmängu ilmumist. Tasub märkida, et algsel Code: Veronical polnud kunagi sellist laiendust, seega on Capcomil täiesti uued võimalused täiesti uue materjali tutvustamiseks.
Kogu seda infot tuleks aga võtta teatava reservatsiooniga. Capcom pole ühtegi neist muudatustest ega DLC plaanidest ametlikult kinnitanud ning lekked, isegi usaldusväärsetest allikatest, jäävad vaid kuulujuttudeks. Selge on aga see, et Resident Evil Code: Veronica Remake'i ümber on tohutu ootusärevus ning kui see info kinnitust leiab, võime oodata viimaste aastate üht ambitsioonikamat ja väljakutseid pakkuvamat osa sarjas.

