Tomb Raider: Legacy of Atlantis esitleb oma mõistatusi ja lõkse uues arendaja päevikus

  • Viies Tomb Raider: Legacy of Atlantise arendaja päevik keskendub puslede ja lõksude disainile.
  • 1996. aasta klassiku uusversioon ilmub 12. veebruaril 2027 PS5, Xbox Series X|S, PC ja Nintendo Switch 2 jaoks.
  • Crystal Dynamics ja Flying Wild Hog on püüdnud mõistatusi kaasajastada, säilitades samal ajal algse olemuse.
  • Lõksud on surmavamad ja integreeritakse taseme kujundusse.

Tomb Raideri Atlantise pärand

Amazon Game Studios ja Crystal Dynamics on avaldanud oma minidokumentaalsarja viienda osa, mis on pühendatud Tomb Raider: Legacy of Atlantise arendusele – 1996. aasta originaalmängu kauaoodatud uusversioonile. Selles osas keskenduvad Crystal Dynamicsi ja Flying Wild Hogi meeskonnad mõistatuste ja lõksude kujundamisele, mis on saaga kaks kõige ikoonilisemat elementi.

Video, mis on osa sarjast, mis on juba käsitlenud selliseid aspekte nagu Lara liikumine, olendid ja keskkonnad, süveneb mõistatuste taga peituvasse filosoofiasse. Arendajate sõnul on eesmärk luua väljakutseid, mis jäävad mängijaga kauaks pärast nende lahendamist – midagi sellist saavutati algse mänguga peaaegu kolm aastakümmet tagasi.

Tomb Raider: Atlantise pärand
Seotud artikkel:
Tomb Raider: Atlantise pärand, Lara Crofti suurepärane tagasitulek

Viies arengupäevik: mõistatused ja lõksud

Tomb Raideri Atlantise pärand

Selles uues päevikus selgitavad arendajad, et mõistatusi ei kujundatud eraldi, vaid need on pigem orgaaniliselt integreeritud iga asukoha tasemekujunduse ja narratiiviga . Igal Lara Crofti külastataval piirkonnal, Peruu džunglist Kreeka varemeteni, on oma ainulaadne identiteet tänu uurimise, mõistatuste ja ohtude kombinatsioonile.

Samal ajal saavad lõksud taas peaosa. Peakujundaja Radu Bogos kirjeldab neid mängu "hukkamõistjatena", öeldes, et nad on palju surmavamad ja täpsemad kui originaalis . Seikluse edenedes muutub nende mehhanismide taga olev tehnoloogia keerukamaks ja surmavamaks, suurendades pinget iga sammuga.

Meeskond on 1996. aasta Tomb Raideri mõistatuste loogikat ja struktuuri põhjalikult uurinud, et need tänapäeva tuua. Kuigi tolleaegsed riistvaravõimalused olid nende mõistatuste osas piiratud, on väljakutse ja rahulolu olemus jäänud samaks – nüüd tänu Unreal Engine 5 abil loodud moodsale mehaanikale ja järgmise põlvkonna graafikale.

Tomb Raider.
Seotud artikkel:
Ülevaade Tomb Raideri saagast, Core Designi suurepärasest kangelannast

Originaali ustav uustõlgendus

Tomb Raideri Atlantise pärand

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ei ole täiesti uus seiklus, vaid sarja esimese mängu täielik uusversioon. Lugu jääb samaks: Lara Croft reisib mööda maailma, otsides Scioni tükke, tohutu võimsusega artefakti. Mänguviis, graafika ja tasemekujundus on aga täielikult uuendatud, et see vastaks tänapäevastele standarditele.

Mängu arendab Crystal Dynamics koostöös Poola stuudioga Flying Wild Hog, mis on tuntud selliste sarjade poolest nagu Shadow Warrior. Amazon Game Studiose välja antud mäng on pooleli ning Amazon on kinnitanud, et arendus jätkub ning on investeerinud suuresti videomängu kuulsaima arheoloogi juurte juurde naasmisse.

Väljalaskekuupäev ja kinnitatud platvormid

Tomb Raideri Atlantise pärand

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ilmub 12. veebruaril 2027. Mäng on saadaval PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Steami kaudu ja Nintendo Switch 2 jaoks. See tähendab, et mängijad kõigil praegustel platvormidel saavad nautida klassika uusversiooni.

Tomb Raideri Atlantise pärand

Selle uusversiooniga soovivad stuudiod pakkuda kogemust, mis ühendab veteranifännide nostalgia tänapäeva publiku ootustega tehniliste ja mänguliste omadustega. Arendajapäevikute sari jätkab lähikuudel detailide paljastamist, samal ajal kui fännid ootavad innukalt Lara Crofti taas tema algupärases seikluses kontrolli alla võtmist, kuid enneolematult.

Tomb Raideri Atlantise pärand

Tomb Raider.
Seotud artikkel:
Tomb Raider valmistub oma suurejooneliseks tagasitulekuks uue mängu, uusversiooni ja jagatud universumiga.

Lisa eelistatud allikana Google'is